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OpenMp多线程编程计时问题
阅读量:6831 次
发布时间:2019-06-26

本文共 3682 字,大约阅读时间需要 12 分钟。

hot3.png

在做矩阵乘法并行化测试的时候,在利用<time.h>的clock()计时时出现了一点问题。

首先看串行的程序:

// matrix_cpu.c#include 
#include 
#include 
#define NUM 2048void matrixMul(float *A, float *B, float *C, int M, int K, int N){    int i, j, k;    for(i = 0; i < M; i++)    {        for(j = 0; j < N; j++)        {            float sum = 0.0f;            for(k = 0; k < K; k++)            {                sum += A[i*k+k] * B[k*N+j];            }            C[i*N+j] = sum;        }    }}int main(int argc, char* argv[]){    float *A, *B, *C;    clock_t start, finish;    double duration;    A = (float *) malloc (sizeof(float) * NUM * NUM);    B = (float *) malloc (sizeof(float) * NUM * NUM);    C = (float *) malloc (sizeof(float) * NUM * NUM);    memset(A, 0, sizeof(float) * NUM * NUM);    memset(B, 0, sizeof(float) * NUM * NUM);    memset(C, 0, sizeof(float) * NUM * NUM);        printf("Start...\n");    start = clock();    matrixMul(A, B, C, NUM, NUM, NUM);    finish = clock();        duration = (double)(finish - start) / CLOCKS_PER_SEC;    printf("Time: %fs\n", duration);    return 0;}

在编译后,运行该程序,得到如下结果:

[wfshen@cu05 matrix]$ ./matrix_cpuStart...Time: 26.130000s

由于CPU是至强E5-2650,所以算得比较快(但目前仍然是串行,也就是说单核单线程),这样也要26秒了(在博主的i5-4200 ThinkPad上用时是171秒)。

加上time命令再运行一遍,结果如下:

[wfshen@cu05 matrix]$ time ./matrix_cpuStart...Time: 26.770000sreal	0m28.073suser	0m26.779ssys	0m0.019s

可以看到,时间与程序中统计的差不多,实际执行时间由于加了malloc等的时间所以长了一点,但还是合情合理的。

那么,再来看并行的OpenMP程序:

#include 
#include 
#include 
#define NUM 2048#define THREAD_NUM 2void matrixMul(float *A, float *B, float *C, int M, int K, int N){    int i, j, k;#pragma omp parallel for private(j,k) num_threads(THREAD_NUM)    for(i = 0; i < M; i++)    {        for(j = 0; j < N; j++)        {            float sum = 0.0f;            #pragma ivdep            for(k = 0; k < K; k++)            {                sum += A[i*k+k] * B[k*N+j];            }            C[i*N+j] = sum;        }    }}int main(int argc, char* argv[]){    float *A, *B, *C;    clock_t start, finish;    double duration;    A = (float *) malloc (sizeof(float) * NUM * NUM);    B = (float *) malloc (sizeof(float) * NUM * NUM);    C = (float *) malloc (sizeof(float) * NUM * NUM);    memset(A, 0, sizeof(float) * NUM * NUM);    memset(B, 0, sizeof(float) * NUM * NUM);    memset(C, 0, sizeof(float) * NUM * NUM);    printf("Start...\n");    start = clock();    matrixMul(A, B, C, NUM, NUM, NUM);    finish = clock();    duration = (double)(finish - start) / CLOCKS_PER_SEC;    printf("Time: %fs\n", duration);    return 0;}

可以看到,该OpenMP程序只使用了两个线程,那么运行时间理论上来说能减半。

在编译后,运行该程序,得到如下结果:

[wfshen@cu05 matrix]$ ./matrix_ompStart...Time: 26.550000s

这就奇怪了,明明心里面数了一下大概花了15秒,但是为什么计时还是26秒呢?

再加上time命令运行一遍:

[wfshen@cu05 matrix]$ time ./matrix_ompStart...Time: 26.440000sreal	0m13.438suser	0m26.457ssys	0m0.016s

可以看到,实际的运行时间是13秒,但是user却超过了13秒,且几乎是real的两倍。

查了一下,发现了这样的解释:

real: 墙上时间,即程序从开启到结束的实际运行时间user: 执行用户代码所花的实际时间(不包括内核调用),指进程执行所消耗的实际CPU时间sys:该程序在内核调用上花的时间

 在,单线程串行的时候,只有一个线程在运行,那么user所代表的就是一个cpu的时间。然而,当到多线程的情况下,一个进程可能有多个线程并行执行,但是user把所有的线程时间都加起来了,也就是算了一个总时间,这样,user的时间也就基本上等于单线程时的user时间。

这样,我们把线程数调到4,再运行代码(大概7秒):

[wfshen@cu05 matrix]$ ./matrix_ompStart...Time: 27.270000s[wfshen@cu05 matrix]$ time ./matrix_ompStart...Time: 27.170000sreal	0m7.486suser	0m27.176ssys	0m0.018s

可以发现,实际运行时间7秒,CPU总时间27秒,差不多:

再把线程数调到16,再运行代码(大概2秒多):

[wfshen@cu05 matrix]$ ./matrix_ompStart...Time: 33.980000s[wfshen@cu05 matrix]$ time ./matrix_ompStart...Time: 33.530000sreal	0m2.241suser	0m33.479ssys	0m0.075s

可以发现,CPU总时间有增加的趋势,不过实际时间还是大有减少。E5-2650是8核心16线程,再往上加线程时间反而会增长。

总结:在多线程的情况下,还是用time命令看时间吧。

转载于:https://my.oschina.net/gaussik/blog/515002

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